1、当破随机出现了本回目战斗中未释放过的技能时,优先释放破。若随机出现的两个技能均未释放过,则在这两个技能中随机挑选一个释放。

3、当二技能破随机出现了两个在本回目战斗中已释放的技能,且鬼火数量足够时,释放急

5、当二技能破随机出现了两个在本回目战斗中已释放的技能,但鬼火数量不足以释放三技能时,释放序

7、当未指定目标时,普攻序优先选中敌对目标中,剩余生命比例低于20%的目标中,剩余生命比例最低的目标。当敌对目标中没有剩余生命比例低于20%的目标时,随机攻击某一敌对目标。

1、当破随机出现了本回目战斗中未释放过的技能时,优先释放破。若随机出现的两个技能均未释放过,则在这两个技能中随机挑选一个释放。
3、当二技能破随机出现了两个在本回目战斗中已释放的技能,且鬼火数量足够时,释放急
5、当二技能破随机出现了两个在本回目战斗中已释放的技能,但鬼火数量不足以释放三技能时,释放序
7、当未指定目标时,普攻序优先选中敌对目标中,剩余生命比例低于20%的目标中,剩余生命比例最低的目标。当敌对目标中没有剩余生命比例低于20%的目标时,随机攻击某一敌对目标。