1、下面开始我的过程,先创建一个符合自己显示其大小的新画布,新建一个渐变调整层,渐变的颜色我随心所欲,而后再慢慢改变球员队服的颜色,原图中的背景跟队服颜色似乎是相映衬。

3、然后右键把路径转成选区,羽化一个像素之后添加蒙版。以篮球为中心布置两条参考线,因为背景中的圆环都是以篮球为中心的同心圆。我经常看到有人问怎么布置参考线,这个问题让你我都很纠结,回答起来当然很简单,问题是你现在被参考线难倒,后面有比参考线更复杂的东西,你怎么继续下去?

5、用矩形工具画两个宽窄不同的黑色形状。旋转。把这两个矩形的图层混合模式也改为叠加,减低透明度。

7、继续画一组黑色的矩形,也是叠加,减低透明度,这是隐藏掉路径的效果。添加蒙版,用黑白渐变自上而下遮盖。

9、下面的LOGO和其他地方的噪点用蒙版来遮盖掉。继续给背景补充内容,随意输入两个字母,范围在这个家伙的英文名以内,保持内容的连贯性,我把ES的混合模式改为叠加,透明度非常的低。

11、添加蒙版。这里比较繁琐,想跟我一起做的,必须认真看字了。凸鹣沮北把字母层复制一层,打断图层缩览图和蒙版缩略图之间的链接,用鼠标点击中间那个锁链标志,或者快捷键帆歌达缒ALT+L,M,L,点击蒙版缩略图,反色。再点击前面的图层缩览图,CTRL+T自由变换。

13、在通道中新建一层,按D恢复颜色,执行滤镜中的云彩,滤镜-像素化-彩色半调,把通道1中的数值改为0,后面的三个数值不用理会他,因为通道只有黑白。把半调图层的混合模式改为“划分”,透明度减低。CTRL+T自由变换。

15、把图层混合模式改为滤色,调整好位置大小,CTRL+鼠标瘾廛装钒左键点击这个云彩层的缩览图获得选区,按住ALT移动复制,这样做唯一的好处就是能在一个图层里完成,而不用复制图层,不要取消碚枞凇悄选区,CTRL+T调整。用矩形选区框出下面部分,删除,删除后的边缘太尖锐了,刚才我应该给选区一些羽化就好了,不过也可以补救,高斯模糊一点也可以。

17、更改图层混合模式为叠加,透明度也相应的减低一点,添加蒙版做一些遮盖,继续画一组水平方向的长条,复制的方法大家现在估计都能得心应手了,图层混合模式改为叠加,用蒙版来限制显示范围

19、继续添加一个“色相饱和度”调整层,减低肤色和篮球的饱和度,我放了一张蒙版的缩览图z做提示,全黑的地方是队服颜色,这里不会减低饱和度,灰色的是篮球,它会有稍微一点点改变。
