1、远击: 远击是游戏中的远旯皱镢涛程物理输出核心职业(当然也有白灵这种依靠攻速以及法强来输出的远击英雄),远击职业最核心的游戏理念便是打钱发育,远击英雄也是MOBA里比较典型的大哥(ADC)位就女蒿鸳置,前期猥琐发育farm打钱。作为远击职业来说,后期的输出便是你的责任,你要充当起全队的物理输出,所以为了让自己有个合理的输出环境避免被切后排,走位是所有远击英雄的必修课。比较常用的位移输出技巧,一边走一边跟随自己的攻速来按攻击键,这种方法被称为走A,可以让ADC既能走位来躲避一些指向性技能,又能给自己带来良好的输出环境,配合一些减速BUFF,更能容易风筝对手。 远击英雄大部分的分路为下路,当然也有跟随辅助走上路与对方远击英雄互刚让自方上单英雄与对方上单对线的打法。(在这里需要补充说一下的是,非人学园的地图是镜像分路,我方的上路为对手的下路,我方的下路是对方的上路,所以常规分路上单角色会遇到对面ADC+辅助的下路组合,同理我方下路是对方上单。)

3、肉盾: 肉盾是游戏中的坦克,主要的作用是吸收对方的伤害,来让我方后排有更好的输出环境,同时也可以深入敌阵来打乱对方的阵型,还能影响对方后排的输出环境,在游戏中起到比较至关重要的作用。 分路多位上单为主,前期快速发育,让自己更肉,方便打团来吸收伤害。同时劣单更容易1V2对线。

5、支援: 支援职业大多数定位为辅助以及游走,支援职业有很强的控制能力或者是附带强力的增益BUFF,让己方各线英雄获得比较好的farm节奏。强控型支援英雄可以配合打野来进行三路支援,辅助型支援能够让己方远击英雄能更好的对线发育。支援职业打法灵活,需要玩家花时间来练习节奏感,同时也是非常有趣的职业。
