Maya中如何使用布尔并集创建模型

时间:2026-02-16 07:22:11

1、    打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键选择下拉列表的【多边形】,如下图所示。

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2、    接着,鼠标左键单击【多边形】中的长方体按钮,如下图所示。

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3、    然后,在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个长方体出来,如下图所示。

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4、    接着,在【透视图】区,绘制一个球体图形出来,如下图所示。

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5、    然后,切换视图在【顶视图】区,并把球体图形移动在长方体的上面,如下图所示。

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6、    接着,鼠标左键单击【网格】下的【布尔】并集,如下图所示。

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7、    然后,在【透视图】区中,可以看到显示为并集操作后的图形,如下图所示。

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8、    最后,在【透视图】区中,鼠标左键单击【实体】显示按钮,可以看到并集操作显示的立体图形,如下图所示。通过这样的操作,布尔并集就创建好模型了,大家也来做做吧。

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